偶像大師 灰姑娘女孩 解謎遊戲@新宿

前言

其實標題應該加上 2019/2 日本關東之旅…但其實我只打算寫這篇,所以就省了(爆)

(以下整篇都無雷,也不會涉及任何謎題內容,請安心閱讀)

繼上次與 LoveLive! Sunshine!! 的合作後,這次 SCRAP 找上了偶像大師系列的灰姑娘女孩(アイドルマスター シンデレラガールズ ,略稱デレマス),推出名為「アイドルマスター シンデレラガールズ 突破せよっ♪難関オーディション☆」(以下簡稱「難関オーディション」)的真人動作角色扮演(リアル・アクション・ロールプレイング)體驗活動!活動期間從2018/12/13 到 2019/4/7,地點位於東京新宿的 Tokyo Mystery Circus,以及其所屬的歌舞伎町周邊區域。

這邊需要留意的是遊戲類型並不是脱出遊戲,而是角色扮演!雖然 SCRAP 推出的遊戲一定還是有解謎要素,但相較去年玩的 LL 脫出遊戲又是文字又是拼接又是推理的,這次的難関オーディション不論是謎題數量或是難度都平易近人許多。也因為是角色扮演,不了解デレマス世界觀和角色的話,樂趣應該會大打折扣吧。

我和友人都是購買附特典的門票(¥6,000),我買的是ピンクチェックスクール(PCS)、友人買的是トライアドプリムス(トラプリ)。(只有兩人湊不齊三個組合…殘念)。

在 Tokyo Mystery Circus(TMC)二樓受付(裝飾得很事務所的樣子XD)出示門票後會得到 kit,接著按照指示加事務員ちひろ為 LINE 好友,遊戲就正式開始了。

會拿到幾張文件、資料夾和筆,還有名片
特典版追加的資料夾、附觸控筆功能的原子筆,和胸章。因為最近天冷,還貼心地送上暖暖包~

遊戲的流程和脫出遊戲相去不遠,只不過這次是利用 LINE 傳遞指令:

  • ちひろ以及偶像們透過 LINE 聯絡製作人(玩家,又稱為 P)
  • 製作人根據聯絡內容前往指定地點,完成指定任務或解謎
  • 成功完成任務或謎題後,獲取下一步提示(通常是以指定方式聯繫ちひろ)

如此週而復始。

心得與經驗談

  • 因為要「聯繫」,所以會需要在 LINE 的對話框輸入日文(和聊天機器人互動),請先準備好輸入法。輸入錯誤的話ちひろ不會理你XD
  • 需要和檢查點關主互動的機會比起 LL 脫出遊戲還多(當然要用日文)
  • 長文多,有 N4 的閱讀能力會比較不吃力
  • 移動的範圍在 TMC 步行 15 分鐘內
  • 指定任務真的是蠻有「製作人」的感覺…?有個任務是我自小學後就沒做過的OOO!(再說就爆雷了)
  • 場景刻畫用心,很多地方都讓我和友人覺得「需要做到這種地步嗎…」
  • 藉遊戲的機會繞了一圈新宿歌舞伎町,白天非常冷清,但看招牌都是酒店之類,晚上大概會很熱鬧吧…?
  • 官稱遊戲時間約 150 分鐘,我們 12 時 30 分左右開始遊戲,約 17 時左右回到 TMC 回報完成。但我們是以散步的速度不疾不徐地進行,中午還跑去吃飯(ちひろ:說好的緊急事態呢!!),而且部分檢查點是三個組合輪流,所以需要等兩人都完成才能離開
  • 最後抱怨一下這次用 LINE 讓資料備份變得很麻煩
  • 而且為什麼每次都需要破壞玩家手上的道具,這是營運方的惡意嗎
很多場景都做得像有那麼回事

不過這次還是犯了和上次一樣的錯誤:沒有仔細確認手上的持有物!還好在友人神助攻下,趕在前往下一個行程前順利過關。

對了,官方周邊中有必須憑破關證明才能買的東西,覺得這招真高明,完全抓住人的虛榮心(喂

整體而言,這次的解謎過程比 LL 脫出遊戲順利不少(其實也沒解到多少謎就是了XD),故事也蠻有趣的(只是沒有像 LL 那樣有大量的支線對話可聽),最近有計畫去東京的 P 們不要錯過~

意猶未盡?

是的,難関オーディション也有推出附資料夾的紙上謎題供各位 P 們挑戰!個人覺得這些謎題比遊戲本身難多了(笑)。

 

Sol Lee

Taiwanese. (A little) Python & R & Java programmer. I have interest in IT and ACG.