Tales of Destiny PS2重製版發售日確定!

巴哈姆特的消息,

Tales(傳奇)系列,和FF(太空戰士)、DQ(勇者鬥惡龍)並稱的經典RPG,其第二作”Tales of Destiny”(中譯:時空幻境 命運傳奇)PS2重製版,將於11/22發售。

PS2用『テイルズ オブ デスティニー』
発売日:2006年11月22日発売予定
税込価格7,140円(税抜価格6,800円)
ジャンル:運命という名のRPG
著作権表記:©いのまたむつみ ©1997 2006 NBGI

巴哈姆特的介紹:

以 1997 年在 PS 平台所推出的同名作品為基礎所重製,承襲原作的故事劇情與登場角色,並大幅強化遊戲的系統、畫面、戰鬥、語音等部分的表現,加入眾多新要素。

記 得,我第一次接觸PS的RPG就是從這款遊戲開始的。此後就愛上這戰鬥爽快(LMB線性戰鬥系統,使戰鬥有著類似格鬥的快感)、音樂用心、劇情精彩又不忘 搞笑的系列作品。此後陸續玩了PS的TOP(Tales of Pantasia,系列第一作)、TOE(Tales of Eternia,系列第三作)、PS2的TOD2(Tales of Destiny,系列第四作,即此次介紹的TOD續作)、TOS、TOR、TOL、TOTA……等,但後面的4款由於發售間隔過短,加上課業壓力 不斷加重,就一直塵封在一角…

以往Tales系列畫面強調的是究極的2D表現。和追求 極致3D的SE社不同,開發團隊充分發揮各世代主機的2D處理能力,展現出最高水準的手繪場景。對於我這種不太適應3D「轉轉轉」的人來說,這樣的遊戲畫 面實在是至高享受,在3D化的時代,這類堅守2D畫面的遊戲可以說是彌足珍貴。

PS2版TOD2更是我實現「不用金手指(作弊碼)」遊玩RPG目標的成功例子,因為這遊戲整體表現實在是太棒了(當然,那時候也比較閒XD),遊戲時間逼近70小時,欲罷不能。是我玩過印象最佳的Tales系列。

但是,近來Tales也抵擋不了這股3D化的潮流,開始走向全3D(TOS、TOL、TOTA屬之),讓不少老玩家(包含我)感到十分可惜。

此 次的TOD,作為TOD2的前作,97年的PS版畫面在當時就為人詬病:「怎麼只有SFC(超任)水準?」,故在”TOD2″發售後,要求本作移植PS2 的聲音不斷。本次重製大幅度地提昇畫面水準,而且場景依舊為2D手繪風!個人認為,目的就是要讓受”TOD2″感動的玩家,用”TOD2″的感覺再次體 驗”TOD”。

期待ing…

延伸閱讀:

1.《時空幻境 命運傳奇》發售日公布 新遊戲畫面釋出(巴哈姆特)

2.Tales of Destiny PS2版官方網站

 

Sol Lee

Taiwanese. (A little) Python & R & Java programmer. I have interest in IT and ACG.